На 5 и 12 май 2026 година се проведоха две вдъхновяващи събития в рамките на METAVERSING4YOUTH, посветени на предстоящите дейности през 2026 година, целите на инициативата и възможностите за културен обмен, учене и сътрудничество в дигитална среда.

На 5 и 12 май 2026 година се проведоха две вдъхновяващи събития в рамките на METAVERSING4YOUTH, посветени на предстоящите дейности през 2026 година, целите на инициативата и възможностите за културен обмен, учене и сътрудничество в дигитална среда. METAVERSING4YOUTH е проект по програма Erasmus - Youth с продължителност 2026-2027 и обединява партньори от различни европейски държави и насърчава използването на иновативни дигитални инструменти за образование, междукултурен диалог и активна гражданска ангажираност.

По време на срещите участниците се запознаха с това, което предстои в METAVERSING4YOUTH през 2026 година, както и с основните цели на проекта. Акцент беше поставен върху разширяването на сътрудничеството между европейските държави и страните в близост до Европа, включително Западните Балкани и държавите от по-широкото европейско съседство. Бяха представени възможности за подкрепа чрез програми като Creative Europe, които насърчават трансгранични културни и творчески проекти, институционално развитие, обмен на опит и сътрудничество между организации.

В рамките на събитията беше представена и специално създадена онлайн игра в Metaverse среда – TRIVIAL game in the metaverse, озаглавена „Crossing Cultures“. Играта предостави на участниците интерактивен и забавен начин да проверят своите знания, като се състезаваха един срещу друг в различни тематични категории: Европа, Спорт, География, История и Култура. Въпросите се избираха на случаен принцип, като бяха разделени в три нива на трудност – лесно, средно и трудно.

Интерактивният формат на играта създаде динамична атмосфера и насърчи участниците не само да демонстрират знания, но и да научат нови факти за европейската култура, история и многообразие. Състезателният елемент допринесе за още по-голяма ангажираност, като участниците имаха възможност да премерят сили в реално време в дигитална среда.

Особено успешно се представи участник от Учебна работилница Европа, който зае първо място в състезанието, проведено на 5 май. Това постижение е повод за гордост и показва активното участие, мотивацията и добрата подготовка на представителите на организацията.

Събитията на 5 и 12 май насърчиха междукултурния обмен, сътрудничеството и ученето чрез иновативни дигитални инструменти. Те показаха как Metaverse средата може да бъде използвана не само като пространство за срещи и представяне на идеи, но и като платформа за образование, игра, съревнование и изграждане на мостове между различни култури и поколения.

Галерия
Галерия
Галерия
Галерия
Галерия
Галерия
Галерия
Галерия
Галерия